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《塞尔达时之笛RE》实现PC原生运行!但5090仅有51帧
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简介近日,民间开发者sostenesfreitasMiojo)发布新项目Ocarina Recomp,通过重编译技术将Switch 2版《塞尔达传说:时之笛 重制版》实现Windows原生运行,采用Vul ...
近日,塞尔实现民间开发者sostenesfreitas(Miojo)发布新项目Ocarina Recomp,达时但仅通过重编译技术将Switch 2版《塞尔达传说:时之笛 重制版》实现Windows原生运行,原生运行有帧采用Vulkan图形API。塞尔实现

项目目前可正常运行开场动画与初始流程,可推进至科奇里村及德库大树。原生运行有帧画面、塞尔实现音效、达时但仅手柄、原生运行有帧存档、塞尔实现影片播放功能全部可用,达时但仅通过转译Switch 2着色器适配PC显卡。原生运行有帧项目自带Windows本地编译安装器,塞尔实现支持键鼠操作、达时但仅全屏显示与FPS显示,原生运行有帧附带Linux启动脚本(Linux端尚未验证)。

开发者使用RTX 5090测试,静止状态约59帧,移动状态51至55帧。项目处于极早期开发阶段,海拉鲁平原及后续地图尚未完成测试,AMD与Intel显卡兼容性暂未验证。

民间重编译让时之笛重制版跑上PC,RTX 5090也只能跑55帧左右,你觉得这种移植的意义在于体验尝鲜还是技术验证,欢迎在评论区聊聊。
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